Microsoft Xbox 360

[X360] FATXplorer v3.0 Beta disponible

FATXplorer es un simple explorador de dispositivos de almacenamiento para consolas Xbox 360, la herramienta ha sido optimizada para la velocidad y la simplicidad de uso.
La herramienta admite una amplia gama de dispositivos sin límite de capacidad en Xbox 360, a saber:
– Discos duros XDK (XDK) para consolas minoristas y desarrollo.
– Unidades de memoria Xbox 360 internas y externas.
– Dispositivos USB Xbox 360.
– Archivos de partición.
Con soporte completo para cada partición en una multitud de dispositivos, puede descubrir archivos ocultos del sistema, reformatear dispositivos e incluso acelerar la experiencia Xbox LIVE con carpetas optimizadas del sistema.
Los archivos contenidos en la consola están organizados en un formato binario que ningún sistema operativo puede reconocer. FATXplorer llena este vacío y proporciona la clave de acceso a todos los datos, así como a las partidas guardadas.
FATXplorer v2.5 trabajó con .NET Framework y FATXplorer v3.0 funciona en algo nuevo: .NET Core (3.1), es muy probable que el tiempo de ejecución de .NET Core 3.1 no esté instalado (Windows Update no lo proporciona ), por lo que debe descargarlo e instalarlo usted mismo para que la versión beta funcione.
Changelog 3.0 Beta
– ¡El soporte original de Xbox! Se ha hecho mucho trabajo para garantizar que TODO sea totalmente compatible. Si parece que falta algo, por favor repórtelo.
– Soporte para discos duros estándar, minoristas y discos duros XDK – todos los tamaños y particiones. Las unidades F&G también son compatibles con unidades grandes que las tienen (10 GB y superior).
– Soporte para discos duros Homebrew – todos los tamaños y particiones. Estos son discos duros configurados con tablas de particiones.
– Unidades de memoria / USB formateadas en unidades de memoria
– Archivos de volcado / imagen
– Las particiones de caché de Xbox 360 ahora se pueden explorar (cuando están en formato FATX, que depende del título que activó su creación).
– Se agregó soporte para algunas otras particiones del disco duro Xbox 360 XDK: Partition3, MuEmulation0, MuEmulation1. No sabemos si están en formato FATX, pero aparecerán si lo están. Además, parecen estar obsoletos y solo se pueden encontrar en discos duros muy antiguos.
– Soporte del sector 4K. Los discos OEM no usan sectores 4K, pero cualquier disco comprado en los últimos años probablemente será 4K. Para aquellos discos que las personas eligen usar con su Xbox, FATXplorer usará el tamaño de sector 4K para todas las lecturas y escrituras para un mayor rendimiento.
– Una revisión completa de la interfaz de usuario y el código subyacente, utilizando una nueva fuente (Segoe UI), SVG y un núcleo .NET.
– Modo claro y oscuro, con una opción de sincronización automática con el modo predeterminado de su aplicación de Windows.
– 7 colores de interfaz de usuario diferentes para elegir.
– Nuevos botones «Mostrar registro» para detección de dispositivos y visualización global. Esto puede ayudarlo a comprender por qué sus dispositivos no se muestran o ayudar a diagnosticar otros problemas.
– Al seleccionar una partición para montar, la mayoría de ellas ahora tienen descripciones para ayudarlo a comprender qué hay dentro de cada una de ellas.
– Los dispositivos / particiones ahora se pueden montar de solo lectura para evitar la escritura accidental / no intencional.
– Nueva sección de información avanzada al cargar discos. Puede ver los valores de salud / SMART de su unidad.
– El controlador ahora se puede desinstalar en la aplicación al pasar el cursor sobre el botón «Controlador»: instalado «en la barra de estado y hacer clic en» Desinstalar «.
– Un piloto de integración / montaje muy mejorado. Básicamente funciona de la misma manera que en la versión 2.5, pero hay varios puntos técnicos a tener en cuenta:
– Ha habido muchas mejoras en términos de estabilidad y rendimiento. También debería funcionar mejor en versiones modernas de Windows.
– Los discos montados ahora tienen asignado un GUID único que debe ser único por partición hasta que se formatee de nuevo. Algunas aplicaciones pueden usar GUID para diversos fines.
– Se han implementado ID de archivo. Los desarrolladores de aplicaciones pueden encontrar esto útil. – Se garantiza que cada ID sea único, pero los ID cambiarán si el elemento se mueve a un directorio diferente. Además, si se elimina un elemento y un nuevo elemento sobrescribe internamente el elemento eliminado, el nuevo elemento tomará la ID del elemento eliminado.
– Las ID de volumen, que anteriormente se generaban aleatoriamente por mount, ahora deberían ser únicas por partición hasta que se formatee de nuevo. Algunas aplicaciones pueden usar identificadores de volumen para diversos fines.
– Los discos montados ahora mostrarán FATX16 o FATX32 como el sistema de archivos en lugar de solo FATX.
– Ciertos atributos permanecerán sin cambios si los define.
OG Xbox: solo lectura, oculto, sistema, archivo
– Xbox 360: Oculto – (Los atributos se reducen en comparación con el Xbox OG)
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