Completamente de código abierto, escrito en C++ y distribuido bajo la licencia GPL-2.0, NXEmu está actualmente disponible para PC con Windows de 64 bits. Sin embargo, el informe de progreso de diciembre de 2025 que acompaña a la versión 0.4.0 ofrece una evaluación clara. El desarrollador reconoce haber subestimado la complejidad de ciertas partes del emulador, lo que provocó una ralentización del desarrollo tras el entusiasmo inicial.
La novedad más destacable de esta versión es el nuevo sistema de configuración del controlador, una de las primeras prestaciones realmente completas desde el punto de vista del usuario.
NXEmu ahora admite:
– Mandos profesionales
– los Joy-Cons (solos o en parejas)
– el mando de GameCube
Todos los controles son totalmente configurables: botones, joysticks analógicos, gatillos y cruceta. Las representaciones visuales de los mandos reaccionan en tiempo real a la presión, lo que permite verificar la configuración al instante. También es posible ajustar la zona muerta del joystick y gestionar hasta ocho jugadores simultáneamente.
Todavía faltan algunas características (perfiles de configuración o compatibilidad con mouse), pero el sistema ya es sólido y está listo para futuras actualizaciones.
Paralelamente, se ha iniciado el desarrollo del navegador del juego. Si bien gran parte del trabajo permanece invisible para el usuario, las bases ya están sentadas. Ya es posible definir directorios del juego en la configuración, incluso si aún no se muestran en pantalla. En la práctica, el servidor está operativo, pero la interfaz gráfica se encuentra entre los próximos pasos clave del desarrollo. Últimamente se ha dedicado mucho tiempo a la depuración, especialmente a intentar que Team Sonic Racing se inicie correctamente. El reto es considerable: el juego funciona perfectamente en emuladores líderes como Yuzu, pero falla en NXEmu sin generar errores útiles ni registros significativos.
El desarrollador compara meticulosamente las implementaciones, consciente de que resolver este problema podría llevar semanas o incluso meses, pero convencido de que este trabajo es esencial para mejorar la compatibilidad general.
El objetivo declarado para 2026 es claro: hacer de 2026 un año más productivo y que NXEmu sea más accesible. Entre las prioridades anunciadas se encuentran:
– finalizar el navegador del juego con una pantalla funcional,
– corregir problemas críticos de compatibilidad,
– Optimizar el rendimiento (gestión de memoria, caché de sombreadores),
– Mejorar la interfaz: pantalla completa, pausa, apagado limpio de la emulación.
En un panorama dominado por bifurcaciones cerradas de emuladores y proyectos de longevidad incierta, NXEmu está adoptando una estrategia cautelosa. Su desarrollo, más lento pero legalmente sólido, bien podría ser su mayor fortaleza a largo plazo.
Por ahora, el emulador está dirigido principalmente a entusiastas y probadores, y no a aquellos que buscan una experiencia de juego completa.
NXEmu, emulador de Nintendo Switch
















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